용어/표기법

다음 용어, 기호, 문자는 이 안내서 전체의 텍스트와 다이어그램에 활용합니다.

표기법

  • 굵은 서체은 벡터, 행렬을 나타내며, 굵지 않은 서체는 스칼라 배열을 나타냅니다.

  • 각 변수의 기본 프레임은 로컬 프레임 \ell 입니다. 우측 위첨자는 좌표 프레임을 나타냅니다. 우측 위첨자가 없으면 \ell 기본 프레임임을 가정합니다. 회전 행렬일 경우 예외입니다. 우측 아래첨자로 현재 프레임을 나타내며 우측 위첨자로 대상 프레임을 나타냅니다.

  • 변수와 아래 첨자는 동일한 문자를 쓸 수 있으나, 다른 의미를 지닙니다.

약어

약어설명

AOA

Angle Of Attack(받음각). beta로 표기

AOS

Angle Of Sideslip(횡활각). beta로 표기

FRD

오른손 법칙에 따라 기체의 앞부분을 X축, 오른쪽 방향을 Y축, 아래 방향을 Z축으로 두는 좌표계

FW

Fixed-Wing(고정익).

MC

MultiCopter(멀티콥터).

MPC 또는 MCPC

MultiCopter Position Controller(멀티콥터 위치 조종기). MPC는 모델 예측 제어라고도 합니다.

NED

오른손 법칙에 따라 X 축은 진북을 가리키고 Y 축은 진동, Z 축은 아래를 가리키는 좌표계

PID

비례, 적분 및 미분에 따른 콘트롤러.

기호

변수설명

$x,y,z$

x, y, z 각 좌표를 따르는 변환

$\boldsymbol{\mathrm{r}}$

r=[xyz]T\boldsymbol{\mathrm{r}} = [x \quad y \quad z]^{T} 위치 벡터

v\boldsymbol{\mathrm{v}}

v=r˙\boldsymbol{\mathrm{v}} = \boldsymbol{\mathrm{\dot{r}}} 속도 벡터

a\boldsymbol{\mathrm{a}}

a=v˙=r¨\boldsymbol{\mathrm{a}} = \boldsymbol{\mathrm{\dot{v}}} = \boldsymbol{\mathrm{\ddot{r}}} 가속도 벡터

α\alpha

Angle of Attack(공격 각도, AOA).

bb

주익 길이 (끝에서 끝까지)

SS

주익 넓이

ARAR

가로 세로 비율: $AR = b^2/S$

β\beta

횡활각(Angle of sideslip, AOS).

cc

주익현 길이

δ\delta

기체 역학 제어 표면 이탈각(손실각). 손실 값이 양인 경우 음수 값의 모멘트를 생성합니다.

ϕ,θ,ψ\phi,\theta,\psi

오일러 각. roll(=Bank), pitch, yaw(=Heading).

Ψ\Psi

자세 벡터: $\Psi = [\phi \quad \theta \quad \psi]^T$

X,Y,ZX,Y,Z

x, y, z 축 방향의 힘

F\boldsymbol{\mathrm{F}}

F=[XYZ]T\boldsymbol{\mathrm{F}}= [X \quad Y \quad Z]^T 힘 벡터

DD

견인력

CC

측풍력

LL

양력

gg

중력

l,m,nl,m,n

x, y, z 좌표 축 모멘트

M\boldsymbol{\mathrm{M}}

M=[lmn]T\boldsymbol{\mathrm{M}} = [l \quad m \quad n]^T 모멘트 벡터

MM

마하 계수. 항공기 크기에 따라 무시할 수 있습니다.

q\boldsymbol{\mathrm{q}}

4원수 벡터.

q~\boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}}

해밀터니언 고도 4원수 q~=(q0,q1,q2,q3)=(q0,q)\boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}} = (q_0, q_1, q_2, q_3) = (q_0, \boldsymbol{\mathrm{q}}). q~\boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}} 로컬 프레임 \ell에 상대적인 고도를 설명합니다. 본문 프레임의 벡터가 지정된 로컬 프레임의 벡터를 나타내려면 다음 작업을 사용할 수 있습니다.: v~=q~v~bq~\boldsymbol{\mathrm{\tilde{v}}}^\ell = \boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}} \, \boldsymbol{\mathrm{\tilde{v}}}^b \, \boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}}^* (or q~1\boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}}^{-1} instead of q~\boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}}^* if q~\boldsymbol{\mathrm{\tilde{q}}} is not unitary). v~\boldsymbol{\mathrm{\tilde{v}}}4원화 벡터: v~=(0,v)\boldsymbol{\mathrm{\tilde{v}}} = (0,\boldsymbol{\mathrm{v}})를 나타냅니다.

Rb\boldsymbol{\mathrm{R}}_\ell^b

회전 행렬. \ell 프레임에서 bb 프레임으로의 벡터 회전. vb=R</em>bv\boldsymbol{\mathrm{v}}^b = \boldsymbol{\mathrm{R}}</em>\ell^b \boldsymbol{\mathrm{v}}^\ell.

Λ\Lambda

끝단 젖힘각

λ\lambda

테이퍼 비율: $\lambda = c_{tip}/c_{root}$

ww

풍속

p,q,rp,q,r

몸통 축 x, y, z 주변의 각율(각가속도)

ωb\boldsymbol{\omega}^b

기체 프레임의 각속도 벡터: $\boldsymbol{\omega}^b = [p \quad q \quad r]^T$

x\boldsymbol{\mathrm{x}}

일반 상태 벡터

아래첨자 / 인덱스

아래첨자 / 인덱스설명

aa

보조익(Aileron).

ee

승강타(Elevator).

rr

방향타(Rudder).

AeroAero

비행 역학

TT

추진력

ww

상대 항속

x,y,zx,y,z

x, y, z 축 벡터 요소

N,E,DN,E,D

북, 동, 하 글로벌 방위에 따른 벡터 요소

위첨자 / 인덱스

위첨자 / 인덱스설명

\ell

로컬 프레임 PX4 기본 변수

bb

바디 프레임

ww

윈드 프레임

장식 기호

장식 기호설명

()()^*

켤레 복소수

()˙\dot{()}

시간 미분

()^\hat{()}

추정

()ˉ\bar{()}

평균

()1()^{-1}

역행렬

()T()^T

전치행렬

()~\tilde{()}

쿼터니온

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